画像だけではない参照を
画像、動画エレメント、複数の参照を使い、キャラクター、オブジェクト、シーンをより高いコントロールで導けます。
マルチモーダル参照、ネイティブオーディオ、一貫したキャラクター、マルチショットストーリーテリングでシネマティックなAI NSFW動画を作成。
Kling 3.0 Omniで生成参照、オーディオ、キャラクター、シネマティックなストーリーテリングのための1つのマルチモーダルモデル。
画像、動画エレメント、複数の参照を使い、キャラクター、オブジェクト、シーンをより高いコントロールで導けます。
映像とオーディオをまとめて生成。参照キャラクター向けのボイスコントロールで、外見と声をシーンをまたいでつなげられます。
フレーミング、カメラの動き、ショット尺、ナラティブの進行をコントロールしながら、つながった複数ショットを作成。
マルチモーダルAI NSFW動画生成の主要機能。
1回の生成
映像とオーディオの同時生成
つながったシーケンス
画像、動画、エレメント参照
シネマティックなストーリーテリング、キャラクター一貫性、ネイティブオーディオ、マルチモーダル動画生成を探索。
プロンプト、参照、ボイス、ショット指示をひとつのクリエイティブワークフローにまとめます。
シーンを説明するか、画像、動画、その他の参照エレメントをアップロードします。
キャラクター、アクション、カメラの動き、セリフ、声、ショットの進行を定義します。
動画を生成し、結果を確認し、プロンプトや参照を調整してエクスポートします。
入力、オーディオ、参照コントロール、ストーリーテリング能力でKling動画モデルを比較。
| 機能 | Kling 3.0 Omni | Kling O1 | Kling 2.6 |
|---|---|---|---|
| テキストから動画 | ✓ | ✓ | ✓ |
| 画像から動画 | ✓ | ✓ | ✓ |
| マルチ画像参照 | ✓ | ✓ | ✓ |
| エレメント参照 | ✓ | ✓ | ✓ |
| 動画エレメント参照 | ✓ | — | — |
| ネイティブオーディオ | ✓ | — | ✓ |
| エレメントボイスコントロール | ✓ | — | — |
| Multi-Shot | ✓ | — | — |
| 最大尺 | 15s | 10s | 10s |
クリエイターがマルチモーダル参照、ネイティブオーディオ、マルチショット生成をワークフローでどう使っているかをご覧ください。
“参照がようやくストーリーの一部として機能するように感じます。”
“キャラクターと声を結びつけられることで、ワークフローが完全に変わりました。”
“マルチショット生成で、短いナラティブシーケンスの構築がずっと楽になりました。”
Kling 3.0 Omniは、プロンプト、画像、動画参照、エレメント、ネイティブオーディオ、マルチショットストーリーテリングをひとつのワークフローにまとめるマルチモーダルAI動画生成モデルです。
Kling 3.0 Omniは、動画エレメント参照や参照キャラクター向けのボイスコントロールを含む、より広いマルチモーダル参照機能でKling 3.0のワークフローを拡張します。
はい。Omniは動画エレメントのアップロードまたは録画に対応しており、キャラクター参照から視覚的特徴と声の情報をモデルが取得できます。
はい。ネイティブオーディオは生成ワークフローに統合されており、キャラクターエレメントにセリフやナレーション用の声情報を関連付けられます。
はい。Omniはマルチショット生成に対応し、尺、フレーミング、カメラアングル、ナラティブ内容、カメラの動きなどのショット単位の制御が可能です。
Kling 3.0 Omniは最大15秒の動画生成に対応しています。